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【自我项目】为什么我的粒子效果我用代码控制的play和stop没反应
Chanceux26发起了问答2020-07-02
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    void Start()
    {
        invicinbleEffect=Instantiate(Resources.Load("Prefabs/InvicinbleEffect")) as GameObject;
        particle = invicinbleEffect.transform.GetComponent<ParticleSystem>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        switch (playerState)
        {
            case PLAYER_STATE.normal:
                skillText.enabled = false;
                GameManager.SkillIconActive(false);
                particle.Stop();
                speed = moveSpeed;
                break;
            case PLAYER_STATE.isvincible:
                particle.Play();
                speed = invicinbleSpeed;
                StartCoroutine(Isvincible());
                break;
            default:
                break;
        }

 

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  • 老师_Trigger 2020-07-03

    同学你好,可以参考一下:

    https://zhidao.baidu.com/question/1860952484084707147.html

    https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/78126425?utm_source=blogxgwz1

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