Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
已经做好,知道rect的UI物体是使用GUI固定定位在屏幕上好还是使用rectTransform定位好?
LCCSK发起了问答2020-07-05
4
回复
199
浏览

哪种方法更好?怎么实现?

所有回复
  • 老师_Trigger 2020-07-05

    同学你好,不是很清楚同学的意思,同学说的是自适应吗

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • LCCSK 2020-07-06

    老师,昨天我用rectTransform已经显示出来了,但是做的倒计时效果数字只在个位发生变化,代码比较复杂,我截取了一部分,麻烦老师看看有没有问题?

    void ShowCountDown()
        {
            timer += Time.deltaTime;
            if (timer>=1f)
            {

                ShowCurLoseTime--;
                ShowNum(ShowCurLoseTime);
                timer = 0f;
            }
        }
        void ShowNum(int num)
        {
            unitNum = num % 10;
            tenNum = num % 100 - unitNum;
            hundredNum = num % 1000 - tenNum * 10 - unitNum;
            thousandNum = num % 10000 - hundredNum * 100 - tenNum * 10 - unitNum;
            unitNumImg. sprite = NumSprArr[unitNum];
            tenNumImg.sprite = NumSprArr[tenNum];
            hundredNumImg.sprite = NumSprArr[hundredNum];
            thousandNumImg.sprite = NumSprArr[thousandNum];
        }

    希望老师指点一下,谢谢!

    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!