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因为人物转弯需要时间,而这个nav直接就走到下一个路点,导致我的人物实际还没到,nav mesh却到了,然后停顿3秒,人物也在半路停顿3秒。
然后3秒后nav mesh往下一个路点向上走了,我的人物也跟着向上走,但是此时人物只在半路,调试了很多次人物的速度和转弯速度还有nav组件上各个参数都解决不了这个问题
自己摸索选了这个效果好一点但是还没达到理想的xiao'g,视频是unity4版本,我用的是uniyt5的版本,有些地方不一样
后面敌人也是因为这个原因导致无法追捕我,会被zhuang'q
把这个句子注释掉就可以了,已jie'jue
加油