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Vector2.zero的位置
小莽发起了问答2021-02-18
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圆的位置不在世界坐标的零点处,而是一个随机位置,touch的位置就在圆上

touchPosisiotn = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.touchPosition);
touchPosisiotn  = touchPos - sphere.position;
Vector2.Distance(touchPos, Vector2.zero) 计算出来的值居然是圆上某点到圆心的距离,而不是到零点处的距离

为何这个Vector2.zero是圆的中心点而不是世界坐标的零点处呢?

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  • 老师_Trigger 2021-02-20

    同学你好,一般情况下是世界坐标零点处,看看是不是轴心点跟坐标系的问题,这个老师具体没有测试过

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