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偶尔unity会卡住,无响应,需要靠任务管理器强制关闭。
往往发生在,创建一个新脚本,点击运行按钮,或者脚本编译之后。
用过2018,2019的LTS版本,都出现过这个问题。没有很复杂的脚本,没有大量循环和多线程的情况下,也会出现。
一直搞不清是为什么,很影响开发节奏。。。
同学你好,可以参考一下:
https://www.zhihu.com/question/61642141/answer/190741100
https://bbs.csdn.net/topics/395827284
https://blog.csdn.net/weixin_30470857/article/details/94849836
https://m.imooc.com/qadetail/109517
好的,谢谢老师。
同学怎么解决的呀,我现在也是这样呜呜呜,太难了,每次都需要重启