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请教多人联机的问题
AirL丶发起了问答2021-08-31
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老师您好,我之前看完了A计划中的“unet多人联机游戏开发 - 基于Unity5.3”的课程,但准备去使用时,发现在unity中没有相应的组件(版本是Unity 2020.3.17f1c1 (64-bit)),后面一查发现这已经被弃用了,所以我想问一下是不是被弃用了的东西最好就不要再去使用了?我想使用的场景是大约150个人同时在一个比较简单的场景中进行移动,那这个还能使用unet去实现么?如果可以的话会不会有卡顿现象,因为我看视频里不同客户端之间的显示,一个很流畅而其他的会有卡顿现象,那对于这个卡顿现象有没有什么方法可以处理呢?最后就是如果不能够使用unet来构造多人联机,请问现在unity可以通过什么来实现多人联机游戏,需要去学习什么知识?我看A计划中似乎没有相关方面的视频内容,我希望构建的是100-200人同时在一个简单的场景中进行操作。

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  • 老师_Trigger 2021-09-01

    同学你好,看需求,如果是同学说的,建议不要使用Unet,路线最后一阶段都是联网游戏,可以去学习一下,但课程有一点难度需要有一定基础

    • AirL丶 2021-09-01

      那请问老师,现在unity可以通过什么来实现多人联机游戏,具体的学习路线是什么?

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    • 老师_Trigger 2021-09-01

      回复 @ AirL丶: 按路线里的第四阶段学习就可以了,可以根据一些插件,直接用专门的引擎比如photonServer,可以直接使用C#开发,也可以使用一些其他的语言来开发服务器

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