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同学你好,3D的,就用圆柱体模型就可以了,每一块都是一个单独的模型,整体的就调成细长的缩放就行,然后刀切下去就实例化出来一个,切下去那个效果,可以增加生成的块跟总体之间的距离跟倾向角度,视觉效果只要能看到两块中间有被挡到的白色部分就行了,用插件或者shader也可以