camera .transform.position = Vector3.Lerp(cam.transform.position, target.position , Time.deltaTime * 2f);
camera摄像机的位置一直到不了target.position,相差一段距离,我是放在UpDate里的啊,请老师解答一下。
cam.transform.position = Vector3.MoveTowards(cam.transform.position, target.position , Time.deltaTime * 2f);
用这个也不行,就想给移动的角色加个缓慢接近的特写,但就是到不了目标位置