人物动画,在3DMax中,人型绑定了骨骼,衣服直接做布料动画,在3DMax中播放正常,人体跟衣服动画协调,导入Unity中,衣服用MegaFiers组件的PointCache设置动画,但是衣服动画的速度跟人物动作速度不协调,不知道如何设置为一致,请指导一下,谢谢.
同学你好,插件使用方法可以参考一下(内附参数可参考插件官网):
https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/41077099?locationNum=4&fps=1
具体调参的值需要我们看动画慢慢测了