客户端版本是2020331f1c1。上面的截图是正在运营的效果。我这边的Img_Mask并没有加载出来,所以后面的场景也没有读取出来,是否和我的Prefabs文件夹的路径不一样有问题,我的路径和老师的路径不一样,所以我把两个路径都做了一遍,但是还是没加载出来。下图是我在各个c#文件中放了日志打印来定位问题。
上面这个截图是 BaseFactory.cs文件,我发现这里的Debug日志记录,系统到Debug.Log("GetResource Ready 3"); 执行完后,直接到 Debug.Log("GetResource Ready 5"); 是否可以理解成,系统没有在字典里找到Img_Mask所以选择资源加载失败了?
可是我的Prefab中是有Img_Mask这个遮罩文件的,为了确保万一,我还把老师的源代码的GameManager.cs 和 Img_Mask 覆盖掉了我的代码,但是还是没有成功,不知道这里还有什么其他的问题。哎