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请给出具体方法。
transform.forward
不是
首先得先确定你的角色的行进方向是朝着哪个轴运行的
如果是z轴 那就是transfrom.forward
如果是x轴 那就是transform.right
先确定你角色行进方式是朝着哪个轴的
其实我是想获得自动寻路的时时行进方向(2D的),以此来相应的调不同方向的人物动画。。
回复 @ nasly:这个要看你的寻路是怎么做的 用的unity的navigation吗