Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
宏的设置 保卫萝卜646-GameController获取资源方法的封装
PeterHuo发起了问答2022-04-28
3
回复
530
浏览

Unity的版本号 2020.3.31f1c1

我在Player Settings - Player - Scripting Define Symbols里面把我想用到的宏 Game 输入了进去,结果在VS开发工具中,感觉是弄反了,反而是Tool的宏高亮了,Game的宏被灰色制冷了。是不是我理解有什么错误,还是这个版本的宏设置是和老师演示的版本反着的?

所有回复
  • PeterHuo 2022-04-28

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • 老师_Trigger 2022-04-28

    同学你好,先把代码报错修复一下,保存一下,然后重启一下VS看看,应该不是版本的问题

    • PeterHuo 2022-05-01

      问题修复了,原因是Unity2020的宏,需要对不同终端分别设置,比如我把老师课程的上教的修改Unity面板来制作地图的Tool宏设置在PC终端,游戏用的Game宏设置在了IOS终端后,这个问题就修复了。

      (0) 回复
    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!