学员(7686)
课程(179)
分享
我想使用鼠标控制物体的旋转,rigidbody.velocity()来控制物体的移动,但是旋转物体后,物体的移动一直朝着unity右上角的坐标系的z轴方向而不是自己的z轴方向,请问要怎么设置才能够让物体朝着自己的z轴方向移动。视频中是按下前进键后物体的移动情况
同学你好,可以以自身坐标系去进行移动,如果是刚体的话可以调整一下速度的方向,让速度大小乘方向就可以了,这个可以看一下基础案例,老师们有详细讲解我们怎么使用刚体去进行位移
请问老师是哪一个课程?
回复 @ AirL丶: 这个基本所有涉及到人物移动的案例都有渗透,讲解,一些基础初级的都有的,如果不想找可以看一下老师ACT那个案例,直接挑移动控制那一部分看就可以