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换了以后,显示为空,换材质总是显示不正确
同学你好,正常情况下直接在spriterender组件里更换sprite就可以了,如果想要更换材质要检查一下shader材质有没有报错以及实现的功能是否正确
老师,我试了试换sprite,还是一样
回复 @ LCCSK: 如果是正常更换图片可能是Unity相关的文件损坏了,可以测试一下用其他版本可以不,可以重装一下
老师,我正在做另一个项目,这个项目这样操作没有问题,原来的项目可能的确是损坏了,怎么修复好?
找到备份,用项目开始用的版本去开发,另外看看是不是内置的shader文件损坏了,用没问题的更换一下,这个可以下去找找研究一下
知道了,谢谢