老师您好!我在一个Plane上面放置了一个Cube,Cube添加刚体,然后给Cube一个Z轴方向的力,Cube发生翻滚和旋转。我查看刚体Info发现对X轴或Z轴方向施加力后,物体的另外两个轴也都会产生速度,所以应该在另外两个轴上都产生了分力。而如果只对Y轴施加力,不会对另外两个轴产生分力。
所以我认为产生分力的原因因该跟重力有关,所以我把重力选项取消后,发现对X轴或Z轴再施加力后不会再产生另外两个轴上的分力。所以我认为重力是物体发生翻滚旋转的原因应该是可信的。
所以我的问题是:重力是否真的是Cube发生翻滚旋转的主要原因。
如果是的话,我不明白一些问题,就是为什么重力会在另外两个轴上产生分力?重力不应会被Plane的支持力抵消掉吗?Unity中是否存在支持力?