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如图中Robot 播放控制中红点已经往左移,并且控制线也显示播放向左动画,但动画显示不正确。发现和向右动画中设置了FlipX有关,取消右动画中Flip就可以正常显示。请教下这个问题怎么处理?
同学你好,这个可以不用管它,正常在项目里跑的时候正确就可以,主要左右动画我们没有单独的,使用的是一套
在运行的时候game窗口中显示也有问题,向右正常播放,但向左的时候播放的还是向右动画。发现播放动画时Robot的sprite Render窗口 里面 flip X是锁定打开的。运行中即使切换vertical也是打开状态关不掉。是否意味着实际必须要单独做左右动画?
回复 @ zmw2275: 不是,正常情况下在代码里设置了flip X是会改变的,这样整个方向会改变,可以看一下相关逻辑有没有调用执行