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老师,你好!
当有轴值输入时,我想让人物快速的奔跑,当没有轴值输入时,人物可以沿速度的方向滑动一小段距离,这个效果怎么可以实现?
同学你好,可以使用getAxis就是渐变值,如果想让这个效果明显一点可以处理一下地面和人物的刚体材质,使其光滑,具体可以参考官方文档物理系统部分,或者当输入值为0时保持当前方向再移动一段距离