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老师 还是您以前那个CS游戏的问题
wslovezq发起了问答2017-06-18
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就是创建服务器实例化人物后 人物一直悬在空中能前后左右移动 但就是掉不下来 把 rigidbody中的 IS Kinematic取消勾选后倒是能掉下来 但是会一直往下掉 是环境的问题 还是人物的问题 还是 我把实例化的位置弄错了啊 老师

还有一个问题就是 用屏幕的中点发射射线检测碰撞时 碰撞上的好像并不是对准的物体

 

public void Shoot()
    {
          shooteffect.IsEffect();
          GameObject go=   Instantiate(bulletPrefab, shootpoint.position,Quaternion.identity);
          Vector3 point = soliderCamera.ScreenToWorldPoint(new  Vector3(Screen.width/2,Screen.height/2,0));
          RaycastHit hitinfo;
          
        //由相机发射射线检测碰撞 
        if (Physics.Raycast(point, Vector3.forward, out hitinfo))
        {
            Debug.Log(hitinfo.collider.tag);
            go.transform.LookAt(point);
        }
        else {
            point+=soliderCamera.transform.forward*1000;
            go.transform.LookAt(point);
        }

    }

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