目前在做的多人游戏,同屏可能显示上百个角色(角色是同一个模型),这种情况下占用的draw calls也达到几百个,请问如何优化降低呢?试过给模型下的贴图打包图集,但是好像没效果
同学你好,可以参考一下:
https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/123458808
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/121649
https://zhuanlan.zhihu.com/p/114646617
https://blog.csdn.net/weixin_42186644/article/details/113259139