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UI制作问题?
LCCSK发起了问答2022-11-22
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如题。

private GameObject myBtn;
    private Vector3 scaleOri;
    [SerializeField]
    public float bigger;
    void Start()
    {
        myBtn = this.gameObject;
        scaleOri = myBtn.transform.localScale;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
       
    }
    public void OnMouseEnter()
    {
        myBtn.transform.localScale *= bigger;
        Debug.Log("进入按钮!!!");
    }
    public void OnMouseExit()
    {
        myBtn.transform.localScale = scaleOri;
    }

已添加BoxCollider2D和该脚本,但debug与操作无任何反应,怎么处理鼠标进入退出按钮,缩放按钮功能好?谢谢yes

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