老师你好,我使用DOBlendableColor时存在问题
测试1:
Material myMat =GetComponent<MeshRenderer>().material;
myMat.DOBlendableColor(Color.blue,"_Color",3);
myMat.DOBlendableColor(Color.yellow,"_Color",3);
测试1结果:应该显示绿色,但是显示成黑色
测试2:
Material myMat =GetComponent<MeshRenderer>().material;
myMat.DOBlendableColor(Color.blue,"_Color",3);
myMat.DOBlendableColor(Color.red,"_Color",3);
测试2结果:应该显示成紫色,但是显示结果还是偏黑色,当调节Alpha通道(随意拖动),就会显示正常
想问一下老师这是为什么?