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目前想去开发一款2d休闲类小游戏,客户端和服务端语言都打算选c#,游戏引擎是unity,然后在选择框架的时候好苦恼,包括客户端跟服务端的框架,不知道选一个集成比较重的还是选择一个轻量级的,选太重的又怕遇到太难的问题看不懂源码不好修复bug(这个还有一点是觉得学习起来又费很多时间),太轻量的又怕自己去封装那些模块容易性能不好游戏容易崩掉,虽然我知道怎么选择都有好有坏,但就是很纠结,然后也还没有游戏开发经验,只是做过后端开发,就想听一下老师的建议,希望老师能回答一下,感谢!!!
同学你好,只是一个2D休闲类小游戏,不用考虑那么多,自己写不用或者用轻量的都可以,主要核心目的是推进项目实现业务逻辑跟需求,有纠结的时间已经快要开发完了,小游戏一般都不适合大框架
嗯嗯,谢谢老师!