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已经解决了,通过 给clone出来的物体 加上标签 ,然后 记录下所有这个标签的 物体 信息 ,等下次重新加载的时候 重新生成一遍,具体参考自 文章: Unity_建造系统及保存加载
https://blog.csdn.net/qq_36917144/article/details/127111997
加油