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老师,你好!
我给人物挂上碰撞器和钢体组件,用刚体组件控制其运动。我想实现下,当两个人物相互碰撞后,模型可以互相穿过,不受各自影响,该如何实现呢?
同学你好,可以用下边的方法:
Is Trigger 属性:
忽略碰撞层: