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关于碰撞器
Yangjf发起了问答01-03
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老师,你好!

我给人物挂上碰撞器和钢体组件,用刚体组件控制其运动。我想实现下,当两个人物相互碰撞后,模型可以互相穿过,不受各自影响,该如何实现呢?

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  • 老师_Trigger 01-05

    同学你好,可以用下边的方法:

    1. Is Trigger 属性:

      • 对于每个人物的碰撞器组件,确保将其"Is Trigger"属性设置为true。这个属性会将碰撞器配置为触发器,使其不会施加力或推动其他物体。
    2. 忽略碰撞层:

      • 在Unity中,你可以通过选择物体,然后在Inspector窗口中的Layer属性中设置物体所在的层。确保两个人物所在的层不会相互影响。你可以通过编辑项目设置中的Physics设置来调整层之间的碰撞关系。

     

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