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UICamera.hoveredObject 更新之后,点击按键,没有反应,能执行移动角色操作
UICamera.hoveredObject
这里判断的时候,先得到ngui的uiroot的游戏物体,可以通过GameObject.Find得到 uiGo代表得到的uiroot的游戏物体
下面判断的时候,UICamera.hoveredObject==uiGo 如果 返回true的话,说明鼠标没有在ui上