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SIKI老师,请问 Unity 2d 两sprite叠加后半透明效果该如何实现?
pupil发起了话题2017-07-04
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我现在是用 x, y 做为坐标,想做一种两个 sprite 叠在一起有半透明的效果,如下图所示的效果,在网上找了一堆shader,不知道是我不会用还是失效了,达不到效果。

求透明效果

 

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  • siki 2017-07-04

    使用默认的材质,修改Color里面的alpha就可以让图片透明

    • pupil 2017-07-04

      老师说的这个是全图片透明的设计了,请问仅叠加部分透明如何处理?

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    • siki 2017-07-04

      回复 @ pupil: 这样啊,你试下你上面的按个看下是否可以运行

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  • nasly 2017-07-07

    你可以用collider2d 勾选上istrigger后,如果有碰撞判断就改变角色的透明度就行。

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