这次只有一个问题。。。
我完成坦克大战的项目之后,想实现场景重载以后能继续累计比分的功能(就像一般格斗游戏一样显示 几比几),但是在使用Object.DontDestroyOnLoad的时候重载之后会显示各种没实例化的问题,该怎么实现重载之后还想原来一样实例化呢?(主要就是我把比分及比分的显示文本放在摄像机上,并让摄像机不被销毁,但是重载后摄像机上的显示文本就没有实例化了)
awake跟start只会在场景加载或者被实例化的时候调用一次
你把显示比分的功能如果放在这个里面了可以换一个地方
可以放在OnSceneWasLoaded函数里面,这个方法是每次场景加载完都会调用,即使你加载了另一个场景它也可以调用一次,这要这个函数所在的游戏物体没有被销毁的话