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什么时候赋值的时候需要使用gameobject什么时候需要直接使用名字?
shuaibi发起了话题2017-07-16
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这点我不是很明白

public gameobject text跟public Text text有什么区别?

为什么有的是有要使用gameobject而有的时候需要使用名字(Text)?

什么情况下需要使用哪一个?

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  • siki 2017-07-17

    比如你想直接操作Text,通过Text修改Text的text值,这个时候可以使用public Text text

    如果你只是对它做整体的操作,只需要禁用启用这个游戏物体,并不需要对Text组件操作,这个时候可以使用public gameobject text

     

    总之就是你使用什么就声明什么类型的

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  • siki 2017-07-17

    这个是比较随意的,看你自己的情况哪个方便

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