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sisisiki老师,关于NGUI子物体跟随父物体移动问题
闻忘发起了问答2017-07-16
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图1是老师的,图二是我的,老师移动父物体的那个框,所有UI都跟随移动,而我的都在发呆

 

造成这个问题的原因是我在制作UI场景的时候不是先做一个父物体,再在父物体中创建其他的。而是先把UI界面做完了,再创建一个空物体,最后把所有UI拖进去形成父子关系,这样做的结果就是我现在移动父物体,子物体并不随动。

请问一下为啥会这样呢,然后就是该怎么补救一下?该怎么补救一下?该怎么补救一下?(重要的事情说三遍),麻烦siki老师啦

 

另外,我的PopupList版面上没有Default这个选项,我该怎么实现默认值的设置功能呢?(如下图)

使用工具:

unity5.6    vs2017    NGUI Next-Gen UI v3.11.1

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  • 闻忘 2017-07-16

    补充一下:子物体还是会随着父物体旋转,如图,只是不跟随移动

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  • 闻忘 2017-07-16

    siki老师,第一个问题解决了。。因为我把所有UI的锚点都进行了设置,所以移动父物体子物体不会随之移动。。。

    第二个问题还没有解决。。 NGUI Next-Gen UI v3.11.1这个版本为什么把Default删掉了呢。。。

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  • siki 2017-07-17

    default别删掉了可以试下下面几种情况

    1,只是在inpsector上删除了,依然可以通过代码赋值初始值

    2,现在是默认第一个值是default值

    可能符合上面两种情况,既然删除了,一般是为了更加符合实际的开发需求,应该不会直接移除这个功能的

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