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项目中的模型面数有点高,达到了1.3M,在配置稍微低一点的电脑上帧率掉到了50帧以下,除了让模型师改造模型以外还有什么方法可以优化一下?还有,当模型在相机的视野角度范围内(即使是在门后面看不见),也会被渲染而增加顶点和面数,这个怎么解决,除了让模型在被挡住的时候隐藏掉,还有什么办法能让它不被渲染吗?
对于面数的修改,只能通过修改模型这个了
下面的这个问题可以你可以通过修改角色的layer,看不到的时候,把角色的layer设置到某个layer里面,指定camera不渲染这个layer