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一般公司用unity多人协作开发除了使用unity自带的云服务,还有哪些常用的方式?svn好像是以一个文件作为更新单位的,那要是多人同时开发一个场景,岂不是要频繁报冲突
可以使用svn的
在一般的开发中,为了避免冲突,会分工明确,不会让两个人同时操作同一个场景