Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
老师,当NavMeshAgent中UpdatePostion=false时,角色的导航组件会自己跑不管角色了,怎么实现绑定在角色身上
雨落忧伤发起了问答2017-07-23
1
回复
314
浏览

所有回复
  • siki 2017-07-23

    使用meshagent.nextPosition = transform.position;这样可以吧模拟位置跟当前位置保持一致

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!