为了让人物不使用Nav Mesh Agent组件自带的移动功能,而依靠动画来实现移动,老师使用了如下语句
nav.updatePosition = false;
nav.updateRotation = false;
但是我在使用这个语句之后,出现如下状况:
那个绿框走的很对,但是人物走的巨慢无比(动画还是有的),而且绿框到了目标地点以后,人物虽然没到,却也跟着停了(就是说剩下距离的判断是以那个绿框为标准的),我要是把上面两句代码改为true,人物就会被绿框拖着走,我如何才能让绿框随着人物呢?或者说如何关闭Nav Mesh Agent组件的移动功能?