SIKI老师:
我在UnityEditor中使用了自动创建 AnimationController 的方法,如上图1所示,得到了3个自定义的混合动画(Blend Tree)。
但我不知道如何用代码建立他们的跳转?
我在网上找了很多也没有得到解决,我知道AnimatorStateMachine 中有一个AddEntryTransition 函数。
譬如:AnimatorTransitionBase trans = sm.AddEntryTransition(getstate);
但我不知道如何获取Blend Tree 的 AnimatorState。
恳请帮忙解决下问题。