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关卡系统,进入游戏面板绑定问题
啦啦啦发起了问答2017-07-27
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像上面这样的关卡系统,点击每一关都会弹出进入游戏的面板,点击就进入相应的关卡,我想做一个这样的面板,然后对应所有的关卡,可是这里不知道要怎么绑定对应关卡,难道要每个关卡都做一个一样的面板?几十个关卡这样做是不是太麻烦了?

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  • sdhexu 2017-07-27

    用变量去存储关卡数,不是用常量。。。

    • 啦啦啦 2017-07-27

      但是进入游戏的面板只有一个prefabs,点击任意关卡都是实例化同一个,这里要怎么绑定当前点击的关卡?

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    • 啦啦啦 2017-07-27

      但是进入游戏的面板只有一个prefabs,点击任意关卡都是实例化同一个,这里要怎么绑定当前点击的关卡?

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  • siki 2017-07-28

    做一个UI界面就可以了

    如果这里你的每一个关卡是一个Prefab,当点击出现这个面板的时候,你要保存起来当前要进入的关卡的Prefab,这样点击进入的时候,直接实例化这个关卡的Prefab就可以了

    • 啦啦啦 2017-07-30

      并不是每个关卡一个prefab,而是一个地图一个prefab,每个 关卡只是点击按钮事件,然后弹出该关卡的信息面板,这个信息面板做成的是一个prefab,现在点击任何一个关卡都是弹出同一个面板,这里可以这样做么?弹出来的面板用一个面板,实例化的时候绑定冈的关卡信息,或者这个功能有什么其他实现的思路呢

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    • siki 2017-07-30

      回复 @ 啦啦啦: 信息面板都是一样的,做一个就可以了,ui面板一样,只是显示的买个关卡信息不一样,显示关卡的时候,把关卡信息传递给这个ui面板,这样让这一个ui面板显示不同的关卡信息

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