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2017比5.4的包大很多
下面是2017的设置
x86_64为了兼顾各种机器,net2.0而不是sub引用了一些win32和我inform的东西
同样的程序unity 2017跟5.4的你的打包出来的都是多少
5.4打包140多M,2017打包440多M,打包target平台和打包所用机器都是同一个。我反复看project setting里面的设置,没什么毛病。
一般unity自己打包的时候会压缩的,没有后期压缩的方法
auto graphic api for linux也去掉过,对大小没影响。