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unity烘焙是烘焙静态static 吗,每个模型的inspector面板的static里面的选项是不是都是针对烘焙用的,unity里面有哪些烘焙,现在我了解的就是灯光烘焙和寻路的烘焙,这些烘焙的时候会不会相互有影响,在寻路面板点击烘焙的时候是不是只进行了寻路的烘焙呢?总之整个烘焙的功能比较模糊,老师有系统点的资料吗
static是针对光照贴图的,选中了static,会认为它是静态的,lightmapping的时候会进行光照的烘焙
不会不想影响的,两个功能方向不一样
这个可以自行百度一下,关于寻路和lightmapping