siki老师你好,最近和同学合作用unity制作一款解密游戏,但对于存储数据方面有点困惑,游戏通常是从场景里面获取道具和使用道具使场景内容发生变化,例如场景里面有树枝,我捡到树枝,场景里面的树枝就会消失,道具栏就会增加树枝道具。我想用json形式存储数据
问题 1.怎样用json存储里面的信息才能最好的恢复游戏里面的状态?2.每个游戏场景prefab加载进来都是最开始的形式,是不是我每获得一个道具都要记录获得这个道具的信息,来作为恢复游戏的数据信息呢?谢谢
恩恩是的,举个例子,背包里面有一些物品, 每个物品肯定都有一个id的,你只需要把这个id 弄成数组,转成json,然后利用playerprefs保存起来就行了,下次再根据id把物品加载出来