在C#中有一个LuaBehaviour.cs,在其中写监听生成warp文件。
在lua脚本中分别有一个LoginPanel.lua和LoginCtrl.lua用来实例UI面板和登录功能的控制。
其中定义了三个下拉框btn_dropdown1/btn_dropdown2/btn_dropdown3,现在使用注册好的方法behavior:()来调用LuaBehaviour.cs中的OnValueChange(GameObject go,Luafunction luafunc).
现在需要通过监听value实现:对应dropdown组件下value值变化时,就调用一次LoginCtrl.lua里的函数(ChangeCaptionText1,ChangeCaptionText2,ChangeCaptionText3)
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