private void processGoods(GameObject[] Goods) {
foreach (GameObject good in Goods) {
good.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnBuy);
}
}
private void OnBuy() {
}
你的这个问题老师有点迷惑
什么叫做 OnClick的Button所在的GameObject
如果是一个ugui的btn, onclick事件会在按钮被点击的时候自动触发