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老师,在用Unet建立局域网的时候,怎么给其他玩家打上enemy的标签?
rochester发起了话题2018-04-14
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目前做了下官方的局域网联机例子,就是2个capsule在场景里互动。

目前都是用的同一个player prefab, 标签都是player, 但我希望非本机用户全部都能被标识为enemy。

这个要如何解决?

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