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Lod
李大狗发起了问答2018-06-04
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二.如何优化内存?
有很多种方式,例如
1.压缩自带类库;
2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;
3.释放AssetBundle占用的资源;
4.降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小;

5.使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(Shader),使用预设(Prefab)。

6.代码中少产生临时变量。

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  • 李大狗 2018-06-04

    二十八:LOD是什么,优缺点是什么?

    LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。缺点是增加了内存。

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  • 李大狗 2018-06-04

    一个说优化内存要使用lod,一个说lod会增加内存这个是不是矛盾啊

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  • 李大狗 2018-06-04

    渲染不是gpu完成的嘛,为什么使用lod会优化内存

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  • siki 2018-06-05

    其实lod是优化渲染的,load不是优化的内存,lod可以让渲染性能提高

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