老师(们)有没有考虑过出一期类似《上古卷轴》或《巫师》那样的ARPG?第三人称越肩视角,主相机自由转动,通过鼠标点击进行简单的挥砍动作,有和NPC的对话系统,任务、背包、商店等经典系统。不需要多复杂,能体现出精髓就好。
说说我这样想的理由:
1、由于是B社的脑残粉,我一直梦想做出一款自己风格的ARPG(相信和我一样的人有很多),可是发现很难进行下去,不少的的难题很头疼(可能还是我的技术菜吧==),虽然《黑暗之光》真的很不错,把很多RPG元素都包含进去了,但一是版本太久远了,我认为进阶阶段过于老的版本没必要学了,尤其是动画系统大改;二是操控方式还是简单的鼠标点击寻路,主角只会自动平A,离心中的理想游戏还有一定距离。
2、我觉得RPG游戏可以说是“包罗万象”了,只要想做,几乎可以囊括到各种游戏开发技术,做成视频是一个很经典的案例。甚至可以只做出核心地图与玩法系统,更多的内容可以自由扩展。
说了这么多,希望老师能看一看,即使不能实现,也依然感谢Siki学院给了我不少帮助~我觉得虽然咱们国家的就业大环境就是手游,但也有不少真心喜爱第九艺术的人,心中都有自己向往的游戏世界,有时候遵从自己的本心做游戏不是挺好的吗~(原谅我这么天真)