siki老师,之前一直看老师的视频学C#第一季,感觉通俗易懂,但最近其他人建议的学习路线是这样的:C ,C++,通过C和C++编写的数据结构和算法,Windows API,C#,当然Unity引擎也要并行着学。
现在是C语言已经学完了,C++学了一半,算是半知半懂,理论比实践要强,所以我迷茫了,这个学习路线是否有问题。
因为本人目标是几个月后在游戏行业入职客户端,先由Unity开发的手游项目入手,所以上诉这个学习路线是否定的太宽了呢?我个人觉得直接学C#和C#编写的数据结构,算法和Unity API,再学Unity引擎是可以入职的,入职后,项目需要或者想打基础的话,完全可以把C和C++再捡起来,但据说这样走,以后程序的路走不长,基础要打牢,一定要先学C和C++相关知识,所以希望siki老师给一下建议。
c c++ 这些都不用学习,直接学习c#即可,任何编程语言都是编程基础,并不是c c++基础,完全不需要学习c 和 c++
只有当你有富余时间了之后 c 和 c++的学习才提上日程
c#和unity的学习是优先级最高的