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老师您好!请问Animator的参数Bool和Trigger有哪些区别,分别在哪些情况下使用?
同学你好,布尔值是一个条件,当满足这个条件的时候我们的动画就会一直执行,触发器是会触发此动画一次。这个同学可以自己动手做一些小实验,仔细体会一下两者具体使用下来产生的效果。比如,我们玩家开启必杀,那么他会一直播放开启必杀之后的动画,当我们蓝量不够或者其他问题的时候,我们开关关闭了,那么我们动画就会停止。而触发器是比如我们按一下攻击键,他就会执行攻击动画,按几次就会攻击几次。