public class FollowTarget : MonoBehaviour {
public Transform playTransform;
private Vector3 offset;
// Use this for initialization
void Start () {
offset = transform.position - playerTransform.position;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.position = playerTransform.position + offset;
}
}
代码是没有错的,但不明白他这样显示是什么意思?
同学你好,听课的时候一定要认真细心。上边成员变量定义是playTransform,下边是playerTransform,所以它肯定会报不存在的问题。如果代码里边标红了,一定要去修改。找一找问题,参考一下老师代码。还有编辑器建议使用VS,不要使用Unity自带的mono。如果这些同学不是很清楚,可以去学习一下学院Unity研究实验室这门课程,里边有教大家怎么去安装。