Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
价格: 2208.00元
关于粒子系统startcolor
克莱宝宝发起了问答2019-02-24
1
回复
751
浏览
 public ParticleSystem.MainModule par;
    private void Start()
    {
         par = GetComponent<ParticleSystem>().main;                    
    }


public void SetColor(Color c)
    {       
        {
            par.startColor = c;
        }
    } 
//在别的类中调用SetColor会报错,但是在别的类中直接写par.startColor = c;没事

//NullReferenceException: Do not create your own module instances, get them from a ParticleSystem instance
//UnityEngine.ParticleSystem+MainModule.set_startColor (MinMaxGradient value) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/bindings_old/common/ParticleSystem/ParticleSystemBindings.gen.cs:50)

//可我就是想调用SetColor啊,怎么办嘞

 

所有回复
  • 老师_Trigger 2019-02-25

    同学你好,可能是API变动或是其他原因,可以完成需求的方法都是好方法,没有必要去在一个点上钻,如果同学想要使用可以去看看为什么报空,找找对应的原因。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!