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关于Json解析
克莱宝宝发起了问答2019-03-07
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我看一般写一堆道具属性的时候,都先写在文本文档里,再在vs里解析。

for example:

void LoadTxt()
    {
        ItemAttrs[] typesss = JsonMapper.ToObject<ItemAttrs[]>(File.ReadAllText("Assets/StreamingAssets/Json/TItems.txt"));

        foreach (ItemAttrs s in typesss)
        {
            Debug.Log(s.Index);
        }
    }




为什么不直接在vs里写switch语句来根据需求加载道具呢

for example

switch (Index)
                {
                    case 0:
                    "Name"= "三棱锥形积木";
                    "Description"="哦呵呵";
                    "TitemType"=0;
                    "Level"=1;
                    "Index"=0;
                        break;
 case 1:
                    "Name"= "三角形形积木";
                    "Description"="哦呵呵";
                    "TitemType"=0;
                    "Level"=1;
                    "Index"=0;
                        break;

 

                }

 

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