max上的模型,导出格式是fbx,怎么拖到unity就不能用了呢?应该怎么导出模型?模型里有动画,感觉动画/材质都没了,人的身体位置也不对,怎么办呢?
同学你好,建议同学找建模师帮忙。如果同学是独立开发,这个同学可以去具体学习一下3dmax。老师这里找到三篇文章,同学可以参考:
https://www.cnblogs.com/123ing/p/3976939.html
https://jingyan.baidu.com/article/5bbb5a1bcb82a213eaa17943.html
https://www.csdn.net/gather_2e/NtjaYg5sODEwLWJsb2cO0O0O.html