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以上为Missile炮塔的子弹生成和朝向移动代码
但由于子弹预制体的Z轴与子弹的炮头不一致 所以导致如下情况
该如何解决
同学你好,把模型中的炮筒对准Z轴方向就可以了。
当我旋转模型角度的时候 模型自身的z轴也发生改变 炮筒与z轴的夹角一直都是90度 该如何对准啊
回复 @ OnePunch: 这个没事,脚本是挂在炮台这个游戏物体身上的,到时候我们是旋转塔这个游戏物体,不管模型层的事,模型层只负责渲染,它Z轴动不动没问题的。